Hoshizora
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 Les Classes...

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Sayuka
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MessageSujet: Les Classes...   Les Classes... I_icon_minitimeSam 30 Sep - 9:55

Alors il y a plusieurs choses que vous pouvez être dans ce monde mystérieux et fantastique, je vous présente un peu! Mais avant de vous présentez les classes en tant que tel, je vous explique un peu le système.

Tout le monde commence novice avant de devenir n’importe quel autre job. Puis, quand nous sommes près, nous pouvons devenir une classe 1.1 Puis, après être devenus 1.1, on devient une classe 2.1 ou 2.2. Alors je vous donne un exemple.

Tu es un petit novice qui devient alors un voleur. Puis, après tu as le choix de devenir Rogue ou Assassin.

C’est pas trop compliquer !


Voici un "arbre" qui vous démontre cela.

Les Classes... Lesclassesuu5


Les Novices :

Présentation :
Tout le monde commence par être un novice. C’est petit être qui ne sont pas très doué pour le combat. Ils ne sont pas très agiles ni très fort. Mais c’est un débutant, et après un temps, ils deviendront forts. Ils sont un peu inculte de tout ce qu’il y a dans le monde, mais ils apprennent vite !

Les Classes... Characternovicevv1.th

Magie :
Act Dead : Faire semblant d’être mort !


1.1


Les Voleurs :

Présentation :
Les voleurs, ces maîtres de la furtivité, ne disposant pas d'une grande force physique, et ne pouvant pas manier certaines armes puissantes, parviennent à bout de leurs ennemis grâce à une grande habileté, qui leurs permet de dérouter et d'esquiver tout type de monstre puis d'enfin les mettre au tapis. Voler, empoisonner puis se cacher et attendre ... Affaiblir petit à petit et achever l'ennemi agonisant sans remords aucun. Les plus agiles se rient des attaques qui leurs sont destinées ... Car aucune ne les atteints ! Ils manient la dague (et parfois l'arc).

Les Classes... Characterthiefxf5.th

Magie :
Evenom : permet d'empoisonner votre ennemi (super mortel mais vous avez besoin d'une plante spécial pour l'utiliser: plante du poison)
Steal : vous permet de voler des choses a vos ennemis ou aux autres...
Hiding : permet de vous rendre invisible...


Les Acolytes :

Présentation :
Les acolytes, ce sont des Mages de soin et de boost, ce qui signifie qu'il peuvent vous augmenter vos caractéristiques d'un simple "tour de magie". Il sont également très efficaces contre les morts-vivants et autres démons en tout genres. C'est une classe très portée sur le jeu en équipe, car l'un des sorts consiste à immuniser un allié contre la plupart des dégâts, bien qu'en solo, leurs masses sont passablement destructrices. Il sait aussi soigner vos blessures avec Heal, et c'est avec ce même sort qu'il vient à bout des morts-vivants!

Les Classes... Characteracolytekh1.th

Magie :
Heal : permet de soigner presque toutes les blessures. C'est aussi avec ce sort que les acolytes tue les morts-vivants! (Ne peut en aucun cas guérir le poison, les alchimistes sont les personnes à voir pour cela.)
Incresse : permet d'augmenter la force et l'agilité d'une autre personne. Elle peut être lancé sur soi-même aussi.
Blessing : permet de protéger contre les attaques des morts-vivants.


Les Archers :

Présentation :
Les Archers, qui attaquent à distance (non sans blagues!) font relativement beaucoup de dégâts et ce, à distance, ce qui est un bon avantage tout de même. Ils consomment beaucoup de flèches, aussi, mieux vaut être riche pour être archer bien qu'une flèche coûte peu cher. Ils n'ont pas beaucoup de pouvoir magique, mais un arc et des flèches leur suffisent amplement!

Les Classes... Characterarchervv7.th

Magie :
Double Starf : permet de lancer 10 flèches en même temps.


Les Mages :

Présentation :
Les Mages est une classe assé bourrin dans sont genre, mais a distance. Cependant, le temps de chargement des magies est assé long et coûtent parfois quelques objets pour être lancées (Red gemstone, Blue gemstone et Yellow gemstone). Les Mages attaquent a distance et en aucun cas au corps a corps car ils encaissent très vite, la moindre blessure leurs est fatale. Ils sont une bonne classe complémentaire, à introduire de toute urgence dans un groupe.

Les Classes... Charactermagicianzh8.th

Magie :
Sight : permet de voir les ennemis invisible, tout aussi bien que vos allier.
Soul Strike : Lance 10 boule d'énergie sur votre ennemi. Le sort le plus utiliser, il peu être lancer à plusieurs reprises!
Fire bolt : Lance une boule de feu sur votre ennemi.
Colt Bolt : Lance une boule de glace sur votre ennemi.
Tunder Bolt : Lance une boule de tonnerre sur votre ennemi.


Les Swordsman :

Présentation :
Elle permets de survivre seul, encaissant très biens les dégâts et en plaçant beaucoup a sont tour. C'est guerrier sont très habile avec l'épée a une main ou a deux mains. Ils sont les protecteurs de la paix et des apprentie grand guerrier!!

Les Classes... Characterswoardmannv3.th

Magie :
Bash : Donne un coup surpuissant sur votre ennemi.


Les Marchands :

Présentation :
Les marchands sont une classe beaucoup moins axé sur le combats que les autres, bien qu'un coup de leurs haches s'avère destructeur .... Leurs techniques leurs permettent de vendre plus cher et d'acheter au rabais. Ils aiment s'installer un peu partout dans les villes de Midgard et d'établir un magasin et d'y vendre aux autres le fruit de leur chasse. Mais ne vous laissez pas berner par leur faux airs sympathiques. Ils vous escroqueront dès qu'ils le peuvent (en vendant un produit trop cher...) et un coup de chariot dans le dernier ne fait jamais du bien. A ce propos, ils peuvent se trimballer un char qui permet de stocker plus d'objets avec eux.

Les Classes... Charactermerchantls6.th

Magie :
Mammonite : colle un peu de votre argent sur votre hache et vous permet de frapper beaucoup plus fort, mais l'inconvénient c'est que ça brûle votre argent...
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Sayuka
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MessageSujet: Re: Les Classes...   Les Classes... I_icon_minitimeSam 30 Sep - 9:55

2.1


Les Chevaliers :

Présentation :
C’est un des deux choix que peuvent devenir les swordsmans.
Cette classe a decider de devouer leur vie au roi. Ayant plus de force et d'agiliter que le Swordsman, il pointe son épée a tout ceux qui mettre en danger les pauvres et le roi. Ils se battent avec loyaleter et grace. Cette classe a aussi l'habiliter d'avancer rapidement lorsqu'il monte un PecoPeco*.

Les Classes... Characterknightvs2.th

Magie :
Bash : Donne un coup surpuissant sur votre ennemi.
Bowling Bash : Le meme effet que Bash mais attaque tous les ennemis devant vous et les fait reculer de quelques pas.


Les Magiciens :

Présentation :
C’est un des deux choix que peuvent devenir les mages.
Avec beaucoup plus de force et d’intelligence qu’un simple mage, les magiciens ont le pouvoir de tuer un ennemi facilement et plutôt vite parce que leurs sorts sont très puissant. Mais parce que la vie d’un magicien est dévouer a l’apprentissage et la recherche de la magie, ils ne sont pas très fort physiquement. C’est pourquoi les longues marches et les grandes batailles peuvent être plutôt… « Essoufflant ».

Les Classes... Characterwizardbr1.th

Magie :
Sight : permet de voir les ennemis invisible, tout aussi bien que vos allier.
Soul Strike : Lance 10 boule d'énergie sur votre ennemi. Le sort le plus utiliser, il peu être lancer à plusieurs reprises!
Fire bolt : Lance une boule de feu sur votre ennemi.
Colt Bolt : Lance une boule de glace sur votre ennemi.
Tunder Bolt : Lance une boule de tonnerre sur votre ennemi.
Storm gust : "Invoque" une tempête de neige. Cela prend un certain temps de chargement mais est très puissant.
Meteor Storm : "Invoque" une pluie de météorite. Cela prend un certain temps de chargement mais est très puissant.


Les chasseurs :

Présentation :
C’est un des deux choix que peuvent devenir les archers.
Ayant été entraîner pour manipuler un arc, il peu attendre sa cible ayant les yeux fermer. Il peu utiliser aussi plusieurs sortes de pièges, pour pouvoir soit ralentir sa proie ou l’affaiblir facilement.

Il attaque a distance, donc le combat corps a corps n’est pas son fort. Aussi, plusieurs chasseurs sont accompagner d’un faucon, qui lui aussi peu attaquer l’ennemi lorsqu’il voit que son maître a des troubles.

Les Classes... Characterhuntersc7.th

Magie :
Double Starf : permet de lancer 10 flèches en même temps.
Blast Mine : C’est un des pièges. Lorsque l’ennemi met le pied dessus, ça fait une petite explosion.
Freezing Trap : C’est un des pièges. Lorsque l’ennemi met le pied dessus, il est immédiatement gelé.
Ankle Snare : C’est un des pièges. Lorsque l’ennemi met le pied dessus, il est immobilisé. C’est un piège normal quoi !


Les Forgerons:

Présentation :
C’est un des deux choix que peuvent devenir les marchands.
Les forgeron, recherches toujours des pierres précieuses ou métaux et les utilisent pour confectionner minutieusement des armes de très bonne qualité.

Leurs armes sont toujours au plus haut de la forme, et leur hache sont précise et très forte au combat.

Aussi, tout comme leurs camarades marchand, ils ont le pouvoir d’avoir un chariot dans lequel ils peuvent mettre de tout !

Les Classes... Characterblacksmithrj3.th

Magie :
Mammonite : colle un peu de votre argent sur votre hache et vous permet de frapper beaucoup plus fort, mais l'inconvénient c'est que ça brûle votre argent...
Cart boost : vous permet d'aller plus vite avec votre chariot.
Cart Révolution : vous permet de frapper votre ennemi avec votre chariot.


Les Assassins :

Présentation :
C’est un des deux choix que peuvent devenir les voleurs.
Existant dans la noirceur, sans jamais entrer dans le monde de la lumière, ils étaient toujours craints par les autres. Avec l’habiliter de secrètement entrer dans des place et empoisonner l’ennemi pour facilement le tuer, ils se montrait digne d’être craints.

Les gens refusait a ouvrir leur penser a c’est assassins, qui même la localisation de leur guilde restait secret. Mais s’ils trouvaient la vraie nature de c’est assassin, loyale et confiance Mais s'ils trouvent la vraie nature de ces assassins, fidèle et faisant confiance à eux une fois qu'ils sont des amis, n'importe qui voudrait les traiter en ami sans hésitation.

Les Classes... Characterassassintl6.th

Magie :
Evenom : permet d'empoisonner votre ennemi (super mortel mais vous avez besoin d'une plante spécial pour l'utiliser: plante du poison)
Steal : vous permet de voler des choses a vos ennemis ou aux autres...
Hiding : permet de vous rendre invisible...
Sonic Blow : Inflige 8 coups consécutifs rapide et précis qui tourneront l’ennemi, changeant la direction qu'il fait face.


Les prêtres :

Présentation :
C’est un des deux choix que peuvent devenir les acolytes.
Ce sont les hommes de dieu, qui n’aime pas particulièrement la guerre et qui ne sont souvent pas très fort physiquement. Pas très bon pour le corps a corps, ils savent par contre soigner n’importe quoi. Ils aident le groupe en lancent des sorts de support et en les soignant. Il a aussi des talents exceptionnels pour tuer les morts-vivants en purifiant leur âme pour les retourner au sol.

Les Classes... Characterpriestzc3.th

Magie :
Heal : permet de soigner presque toutes les blessures. C'est aussi avec ce sort que les acolytes tue les morts-vivants!
Incresse : permet d'augmenter la force et l'agilité d'une autre personne. Elle peut être lancé sur soi-même aussi.
Blessing : permet de protéger contre les attaques des morts-vivants.
Turn Undead : Tue d’un coup le mort vivant.
Safety Wall : Crée un bouclier autour de la personne du choix. Mais cette personne ne doit plus bouger et ce sort nécessite un blue gemstone.
Lex Aeterna : Fait que la prochaine attaque qui sera porté sur cet ennemi sera doublé. {Deux fois plus fort}.
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MessageSujet: Re: Les Classes...   Les Classes... I_icon_minitimeSam 30 Sep - 9:56

2.2


Les Monks :

Présentation :
C’est un des deux choix que peuvent devenir les acolytes.
Ce sont les guerriers des cieux. Les protecteurs des acolytes et protecteurs de la paix. Ils ont une grande attaque physique et attaques avec les mains. Ils ont des gants avec des pics, arme dont ils ne se séparent jamais. Ils sont toujours gentil, généreux et surtout, digne de confiance.

Les Classes... Charactermonknr8.th

Magie :
Heal : une version comme celle des acolytes, mais seulement pour abattre les morts-vivants, elle ne peux être utiliser pour guerrier les autres...
Incresse : permet d'augmenter la force et l'agilité d'une autre personne. Elle peut être lancé sur soi-même aussi.
Blessing : permet de protéger contre les attaques des morts-vivants.
Summum Spirit Sphere : Invoque cinq esprits qui prennent forme de boule d'énergie bleue. Elle vous tourne autour de la tête (lentement) et servent à faire jolie mais aussi pour le sort Asura Strike.
Asura Stike : Prend les cinq esprit et les met sous forme de grosse boule que vous lancer sur votre ennemi. Une attaque extrêmement puissante mais ne peux être utiliser que rarement.


Les Alchimistes :

Présentation:
C’est un des deux choix que peuvent devenir les marchants.
Ils sont une classe moins axe sur le combat, mais savent être mortel avec leur potions. Ce sont des gens habile avec la chimie et les sciences et savent vous concocter n'importe qu'elle potion. Ils sont très utiles pour guérir les poisons, chose dont les acolytes ne sont pas capables de faire.

Les Classes... Characterachemistgb5.th

Magie:
Acide démonstration : lance une potion sur un ennemi et la potion lui explose dessus. Nécessite une potion d'acide.
Pharmacie : permet de crée des potions (a vous d’être créatif et de trouver des trucs qui vont constituer votre potion).
Mammonite : colle un peu de votre argent sur votre hache et vous permet de frapper beaucoup plus fort, mais l'inconvénient c'est que ça brûle votre argent...


Les Crusaders :

Présentation:
C’est un des deux choix que peuvent devenir les swordsman.
Contrairement aux chevaliers, les crusaders ont fait le serment de servir dieu. Sans jamais oublier de prier dieu, les crusaders font tout leur travail « pour » dieu, ce qui leur donne des pouvoirs incroyables.

Extrêmement bon à utiliser une armure {celle qui va sur le bras} au combat, ils ont le talent naturel pour défendre. Ils sont comme leur camarade chevalier, sauf qu’ils sont plus endurants dans les combats. Par contre, ils sont un peu moins agile et bouge moins vite à cause de leurs grosses armures.

Les Classes... Charactercrusaderft9.th

Magie:
Bash : Donne un coup surpuissant sur votre ennemi.
Holy cross : Forme une croix magique avec la lame attaque l’ennemi. Plus fort qu’un coup normal et très souvent utiliser.
Grand cross : Forme une croix magique sur le sol qui attaque l’ennemi mais aussi fait mal a tout ceux qui se trouve dans la section ou a été tracer la croix, donc celui qui a fait la croix.


Les sages :

Présentation:
C’est un des deux choix que peuvent devenir les marchands.
Physiquement entraîner en magie, ils démontrent une grande quantité de force.

La spécialiser des magicien est de lancer des sorts puissant dans les 4 éléments. Les sages, eux, se fit au savoir et utilise des techniques et combinaisons pour arriver au meilleur des éléments. Ils utilisent aussi beaucoup leur magie pour aider les autres.

Les Classes... Charactersagebi4.th

Magie:
Sight : permet de voir les ennemis invisible, tout aussi bien que vos allier.
Soul Strike : Lance 10 boule d'énergie sur votre ennemi. Le sort le plus utiliser, il peu être lancer à plusieurs reprises!
Fire bolt : Lance une boule de feu sur votre ennemi.
Colt Bolt : Lance une boule de glace sur votre ennemi.
Tunder Bolt : Lance une boule de tonnerre sur votre ennemi.
Hocus-pocus : c’est un sort très spécial, il permet de lancer n’importe quel « magie » de n’importe quel classe. Mais ce n’est pas choisit, c’est fait au sort.
Endow Blaze : Enchante l’arme de la personne choisit avec l’élément feu.
Endow Quake : Enchante l’arme de la personne choisit avec l’élément terre.
Endow Tornado : Enchante l’arme de la personne choisit avec l’élément vent.
Endow Tsunami : Enchante l’arme de la personne choisit avec l’élément eau.


Les Bards :

Présentation:
C’est un des deux choix que peuvent devenir les archers.
C’est une classe qui n’est pas très axer sur le combat mais plutôt les poèmes et la musique. Les voix des bards sont un peu magique et sont toutes très belles. Quand il chante, le champs devient calme et les animaux s’approche que pour l’écouter.

Il attaque souvent avec un arc, ou son lute qu’il utilise pour frapper son ennemi.

Pour les garçons seulement.

Les Classes... Characterbarddancercopyck7.th

Magie:
Double Starf : permet de lancer 10 flèches en même temps.
Unbarring Octave : Le bard dit une joke, qui va geler l’ennemi. Mais attention, il y a des chances que ça gèle les amis aussi ! {Quand je dis geler, c’est que la personne, ou monstre, devient de la glace !}
Melody Strike : Donne un coup surpuissant sur votre ennemi avec votre instrument.


Les danseuses :

Présentation:
C’est un des deux choix que peuvent devenir les archers.
C’est une classe qui n’est pas très axé sur le combat mais plutôt sur la danse. Avec excellent sens du rythme, elles sont capables d’utiliser leur corps pour performer des danses qui vont captiver l’attention de tout le monde. Leurs danses ont quelque chose de magique.

Elles attaquent en utilisant soit un arc ou un fouet.

Pour les filles seulement.

Les Classes... Characterbarddancercopyck7.th

Magie:
Double Starf : permet de lancer 10 flèches en même temps.
Slinging Arrow : Donne un coup surpuissant sur votre ennemi avec votre fouet.


Les Rogues :

Présentation:
C’est un des deux choix que peuvent devenir les voleurs.
Comme une brute serait, ils peuvent enlever l'armure d'un adversaire et prendre son arme avant que l'opposé ait même la chance de s’en apercevoir. Il est excellent avec un poignard. Quand l'adversaire est fort, ils deviennent espiègles. Quand l'adversaire est faible, ils deviennent singulièrement fort et ont beaucoup d'autres caractéristiques étranges.

C’est aussi un peu comme des voleurs, mais devenus plus puissant et plus axer sur le combat. Mais ils ont des grandes capacités pour voler. Ils peuvent aussi utiliser un arc!

Les Classes... Characterroguepd2.th

Magie :
Evenom : permet d'empoisonner votre ennemi (super mortel mais vous avez besoin d'une plante spécial pour l'utiliser: plante du poison)
Steal : vous permet de voler des choses a vos ennemis ou aux autres...
Hiding : permet de vous rendre invisible...
Back Stab : Pendant que vous êtes invisible, vous pouvez frapper le dos de votre ennemi avec un cou puissant de votre poignard.
Double Starf : permet de lancer 10 flèches en même temps.


Spécial


Bon, il y a deux classes spéciales. Elles sont spéciales parce que, elles sont accessibles quand on est novice. Mais aussi, parce qu'on ne peut rien devenir après cela. Ce n'est pas comme un voleur qui va peut-être devenir un rogue après.


Les Super Novice :

Présentation :
C’est la classe parfaite pour les amoureux de novice. Ils pourront le rester pour le reste de leur vie ! C’est beaucoup plus puissant qu’un simple novice, parce qu’il a accès à toutes les « magies » de toutes les classes 1.1 Par contre, il n’est pas spécialisé en rien, donc les « magies » peuvent aussi être moins fortes…

Les Classes... Super-novice
{Il n'y a pas de meilleur image.}

Magie :
Evenom : permet d'empoisonner votre ennemi (super mortel mais vous avez besoin d'une plante spécial pour l'utiliser: plante du poison)
Steal : vous permet de voler des choses a vos ennemis ou aux autres...
Hiding : permet de vous rendre invisible...
Heal : permet de soigner presque toutes les blessures. C'est aussi avec ce sort que les acolytes tue les morts-vivants! (Ne peut en aucun cas guérir le poison, les alchimistes sont les personnes à voir pour cela.)
Incresse : permet d'augmenter la force et l'agilité d'une autre personne. Elle peut être lancé sur soi-même aussi.
Blessing : permet de protéger contre les attaques des morts-vivants.
Double Starf : permet de lancer 10 flèches en même temps.
Sight : permet de voir les ennemis invisible, tout aussi bien que vos allier.
Soul Strike : Lance 10 boule d'énergie sur votre ennemi. Le sort le plus utiliser, il peu être lancer à plusieurs reprises!
Fire bolt : Lance une boule de feu sur votre ennemi.
Colt Bolt : Lance une boule de glace sur votre ennemi.
Tunder Bolt : Lance une boule de tonnerre sur votre ennemi.
Mammonite : colle un peu de votre argent sur votre hache et vous permet de frapper beaucoup plus fort, mais l'inconvénient c'est que ça brûle votre argent...
Bash : Donne un coup surpuissant sur votre ennemi.


Les Ninjas :

Présentation :
Les Ninjas sont une classe ressemblante avec le voleur. Ils ne se tiennent qu'avec les gens de leur "race". Ils aiment la nature, et ont quelques pouvoirs magiques. Ils attaquent leur ennemi en leur lançant des Kunai ou des Shirukens.

Les Classes... 1144965897wy7.th

Magie :
Crimson Fire Petal : consiste a lancer plusieurs pétales de fleur en feu. Cela fait beaucoup de dommage mais nésite un temps de rechargement après.
Ice Spear : matérialise une lance en glace que vous lancer sur votre ennemi et rendue devant lui casse en mille morceau. Fait beaucoup de dommage mais nésite un temps de rechargement après.
Wind Blade : consiste a lancer plusieurs feuilles (d'arbre) sur votre adversaire. Cela fait beaucoup de dommage mais nésite un temps de rechargement après.
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